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LABORATORI LUDICO - EDUCATIVI
I laboratorio ludico – educativi sono realizzati dalle Associazioni del territorio in collaborazione con gli Istituti pubblici e i soggetti privati che gestiscono i servizi per l’infanzia e la prima infanzia.
Programmazione realizzazione laboratori ludico – educativi. Settembre – dicembre 2026
LABORATORI LUDICO – EDUCATIVI DA REALIZZARE NEL PERIODO SETTEMBRE – DICEMBRE 2026 | |||||
Comune | Istituto Scolastico | Laboratorio | Associazioni coinvolte | Durata | Date di realizzazione |
Alà dei Sardi | Istituto Comprensivo | Ciack si gira! Laboratorio di conoscenza del territorio | Sas Janas – Insulae Felix | 6:00 ore | Settembre 2026 |
Olbia | I Circolo Didattico | Dolci dal mondo | Agrimercato Nord Sardegna | 3:00 ore | Ottobre 2026 |
Palau | Istituto Comprensivo | Laboratorio di canto | Mediterrarte | 4:00 ore | Ottobre 2026 |
Berchidda | Istituto Comprensivo | Il Teatro delle ombre | Brincup | 6:00 ore | Ottobre 2026 |
Oschiri | Istituto Comprensivo | Laboratorio di intelligenza artificiale | Sas Janas – Insulae Felix | 3:00 ore | Novembre 2026 |
Lori Porto San Paolo | Istituto Comprensivo | Laboratorio di Origami | Mediterrarte | 3:00 ore | Novembre 2026 |
Budoni | Istituto Comprensivo | Emozioni in musica | Gruppo Folk San Lorenzo | 6:00 ore | Novembre 2026 |
Budoni | Istituto Comprensivo | Emozioni in musica | Gruppo Folk San Lorenzo | 6:00 ore | Novembre 2026 |
Olbia | ABC Baby | Van Gogh for a Day | Sas Janas – Insulae Felix | 4:00 ore | Dicembre 2026 |
| Totale laboratori | 09:00 | Totale ore da svolgere | 41:00 |
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Breve descrizione dei laboratori.
Tipologia | 1 “Coder kids: programmazione per bambini
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Obiettivi | Sviluppare l’intelligenza logico matematica attraverso una semplice attività di programmazione
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Attività | I bambini parteciperanno ad una lezione interattiva sulla programmazione con il computer risolvendo alcuni divertenti quesiti di logica e imparando loro stessi le basilari regole della programmazione con il personal computer
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Materiali | Computer, lavagna multimediale. Materiale cartaceo e un semplice linguaggio di programmazione adatto all’età dei bambini
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Durata | Due ore per due giornate (4 tot.)
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Moduli | 1. Spiegazione dell’attività 2. Attività di programmazione in piccoli gruppi 3. Rielaborazione dell’esperienza con i bambini |
Personale | Educatori, esperti, insegnanti
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Tipologia | 2 “Fab Lab. Laboratorio di stampa 3 D
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Obiettivi | Promuovere le abilità di lavorare in gruppo, di problem solving e capacità visuospazionali |
Attività | I bambini parteciperanno ad un laboratorio di stampa 3 D nel quale realizzeranno oggetti da loro stessi ideati prima con materiale di riciclo e poi con la stampante 3 D
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Materiali | Materiale cartaceo e materiale di riciclo (plastica, carta) per fare i modelli. Stampante 3 D |
Durata | Due ore per tre giornate (6 tot.)
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Moduli | 1. Costruzione del modello da stampare con materiale da riciclo 2. Realizzazione dell’oggetto attraverso la stampa 3 D 3. Utilizzo dell’oggetto realizzato in 3 D |
Personale | Educatori, esperti, insegnanti
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Tipologia | 3 Treasure Hunt. Laboratorio di continuità
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Obiettivi | Permettere ai bambini di fare conoscenza con la scuola primaria e con i nuovi compagni attraverso il gioco e la caccia al tesoro
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Attività | I bambini parteciperanno ad una caccia al tesoro alla scuola primaria alla ricerca di tesori e bambini. Per poter svolgere la ricerca utilizzeranno una mappa del tesoro dei pirati
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Materiali | Materiale cartaceo, una mappa per la caccia al tesoro
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Durata | Due ore per due giornate (4 tot.)
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Moduli | 1. Preparazione dell’attività 2. Visita alla scuola primaria con ricerca dei bambini da trovare con la mappa dei pirati 3. Rielaborazione dell’esperienza |
Personale | Educatori, esperti, insegnanti
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Tipologia | 4 La pesca sensoriale
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Obiettivi | Potenziare le capacità dei bambini di riconoscere gli oggetti attraverso il tatto e la manipolazione. Potenziare la coordinazione con il pensiero convergente
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Attività | I bambini parteciperanno ad una pesca fortunata ma dovranno selezionare gli oggetti esclusivamente attraverso il tatto e la manipolazione
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Materiali | Oggetti di materiali e texture diverse, scatole e buste di tessuto per nascondere gli oggetti
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Durata | Due ore
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Moduli | 1. Preparazione della pesca fortunata 2. Esecuzione dell’attività 3. Rielaborazione dell’esperienza |
Personale | Educatori, esperti, insegnanti
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Tipologia | 5 Master Chef per bambini
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Obiettivi | Favorire l’intelligenza creativa dei bambini e l’intelligenza matematica attraverso la preparazione di piatti gourmet
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Attività | I bambini, seguiti da uno chef, prepareranno dei semplici piatti seguendo accuratamente le indicazioni rispetto alle dimensioni e forme dei recipienti, peso degli ingredienti e procedure. Succesivamente prepareranno una mostra fotografica dei piatti.
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Materiali | Ingredienti per preparare i piatti gourmet. Recipienti di varie forme e dimensioni. Macchina fotografica, stampante
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Durata | Due ore per due giornate (4 tot.)
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Moduli | 1. Familiarizzazione con i recipenti di varie forme e dimensioni 2. Preparazione dei piatti gourmet 3. Preparazione della mostra fotografica |
Personale | Educatori, esperti, insegnanti
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Tipologia | 6 Van Gogh for a day
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Obiettivi | Stimolare la coordinazione oculo manuale dei bambini e la capacità di comprendere gli altri senza parlare
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Attività | I bambini dovranno assemblare un’opera d’arte senza parlare e solamente osservando il linguaggio non verbale dei propri compagni. successivamente al completamento dell’opera i bambini scatteranno le foto.
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Materiali | Materiale cartaceo, un’opera d’arte in pezzi da ricostruire. Macchina fotografica digitale.
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Durata | Due ore per due giornate (4 tot.)
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Moduli | 1. Spiegazione dell’attività 2. Costruzione dell’opera d’arte con l’aiuto dei compagni 3. Preparazione delle foto |
Personale | Educatori, esperti, insegnanti
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Tipologia | 7 Toy story. Laboratorio di costruzione giocattoli
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Obiettivi | Stimolare la fantasia, l’intelligenza visuospaziale e la capacità di lavorare in gruppo per realizzare un prodotto comune. Familiarizzazione con le strategie di modeling e shaping
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Attività | Utilizzando materiali semplici e di riciclo, i bambini costruiranno dei giocattoli seguendo le procedure utilizzate dall’esperto che metterà in atto sia il modeling sia il shaping
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Materiali | Materiale cartaceo, tappi, elastici, pezzi di legno, colla.
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Durata | Due ore per tre giornate (6 tot.)
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Moduli | 1. Spiegazione dell’attività 2. Costruzione dei giocattoli 3. Prova di funzionamento con i giocattoli |
Personale | Educatori, esperti, insegnanti
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Tipologia | 8 La compravendita virtuale
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Obiettivi | Promuovere le capacità di prestare attenzione sostenuta e attenzione selettiva nei bambini. |
Attività | I bambini effettueranno una visita virtuale ad un famoso mercato di Valencia ed in seguito svolgeranno un compito di rievocazione degli item allenando sia l’attenzione sostenuta che l’attenzione selettiva
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Materiali | Materiale multimediale (tablet, pc, lavagna multimediale, materiale cartaceo)
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Durata | Due ore per due giornate (4 tot.)
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Moduli | 1. Visita virtuale al mercato 2. Compito di rievocazione degli stimoli rilevati 3. Produzione di materiale foto e video |
Personale | Educatori, esperti, insegnanti
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Tipologia | 9 Emozioni in musica
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Obiettivi | Stimolare l’intelligenza emotiva e l’intelligenza musicale dei bambini
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Attività | Costruire una sinfonia musicale tutti insieme con l’ausilio di un software
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Materiali | Software musicale, semplici strumenti musicali, materiale cartaceo
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Durata | Due ore per tre giornate (6 ore)
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Moduli | 1 Presentazione dell’attività 2 Composizione della sinfonia 3 Preparazione di file audio e video dell’esperienza |
Personale | Educatori, esperti, insegnanti
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Tipologia | 10 Emozioni al museo
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Obiettivi | Favorire la conoscenza e l’espressione delle principali emozioni e delle modalità più funzionali per comunicarle
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Attività | Preparare una mostra con oggetti e filmati che richiamino a specifiche emozioni e alle modalità espressive più funzionali delle emozioni
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Materiali | Materiale cartaceo, macchina fotografica digitale, stampante
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Durata | Due ore per due giornate (4 tot.)
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Moduli | 1. Ricerca e produzione dei materiali audio e video sulle emozioni 2. Preparazione del materiale 3. Realizzazione mostra |
Personale | Educatori, esperti, insegnanti
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